Fans, bloggers y videojuegos
FANS, BLOGGERS Y VIDEOJUEGOSLa cultura de la colaboraciónHenry JenkinsPaidós, 2009 Original descripción de la cultura popular norteamericana, altamente participativa en…
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SABIDURÍA PRÁCTICA50 años del IESECarles M. CanalsPlaneta, 2009 Desde su inicio en 1958 (asociada con Harvard Business School, con la…
CULTURAS INNOVADORAS 2.0Juan CarriónLid, 2009 El autor de Organizaciones idiotas vs. organizaciones inteligentes vuelve a sorprendernos con un nuevo tratado…
LA OBSESIÓN ANTIAMERICANADinámicas, causas e incongruenciasJean-François RevelUrano, 2007 Reedición de una obra que, hace unos años, supuso un auténtico aldabonazo…
POR QUÉ SOMOS COMO SOMOSEduard PunsetAguilar-Santillana, 2008 Alejado de dogmatismos y de prejuicios, el autor nos encara a los interrogantes…
IMPLANTACIÓN DE UN SISTEMA DE CALIDADSusana López ReyIdeas Propias Editorial, 2006 Completa y didáctica aplicación del concepto de calidad a…
LOS FUNDAMENTOS DE LA LIBERTADFriedrich A. HayekUnión Editorial, S.A., 8ª edición, 2008 Relevante aportación de uno de los grandes economistas…
Susana MarcosSocio de Peoplematters Innovar significa “mudar o alterar algo, introduciendo novedades”. En el contexto de la Retribución y Recompensa,…
Juan Carrión MarotoPh. D. in Business Management por la Universidad de California, Licenciado en Ciencias Económicas y Empresariales por la…
INDUSTRIAS DE LA CONCIENCIAUna historia social de la publicidad en España (1975-2009)Raúl EguizábalPenínsula, 2009 La publicidad nos desborda cada día,…